前面,我们完成了走迷宫的全套程序,可以通过键盘来操作人物行走。本节,也跟其它大型游戏一样来实现人物走过的路线的回放。
第1步:先创建一个结构体。
在构造函数前添加如下代码:
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前面,我们已经将迷宫布置好,人物也在入口处了。
本节我们就来实现人物在迷宫中行走的功能。
把前面在ONKEYDOWN里的所有代码改成下面的代码:
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基本工作都做好,现在,我们就是要让人物在迷宫中行走。本节主要来给迷宫布局。
第1步:定义迷宫数组。
先声明变量:n , m , k , l ;后面用到。然后在构造函数前添加如下代码:
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上节我们实现了人物动起来了,但是是人物自已在动,作为我们,却无法控制它的动向。我们玩游戏基本上都是通过键盘来控制人物的动向的。本节,我们就来实现“通过键盘来控制人物的动向”。
第1步:在构造函数......
前面我在空白窗口中实现了显示人物图片。这一节我们将会给人物添加动作,让他在窗口中运动运动,不能总是那样傻呆着呀。怎样实现,请随着高时银博客一起来看看。
第1步:将预备好的16......
上一节我们通过C++与MFC轻松实现了在windows下弹出一个空白窗口。这一章,我们将实现在这个空白空口中显示一个游戏中的人物图片。看看它是怎样实现的吧。
第1步:右键GameWnd——>......
要想通过C++实现在XP桌面的走迷宫视图小游戏,就必须借助强大的MFC,否则,就要花费很大的力气才能实现。下面就跟随高时银博客一起来看看“走迷宫小游戏”是如何一步一步地实现的(如图)。
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